Sacrée semaine pour les développeuses et développeurs qui utilisent des moteurs de jeu, en particulier celles et ceux qui utilisent Unity.

Ça part d'une mise à jour des tarifs d'utilisation de la licence pour les entreprises, à partir de Janvier 2024 chaque installation comptera et sera facturé 20 centimes de dollar.

L'annonce a fait grand bruit et beaucoup se sont empressés de prendre, à raison, les fourches et de demander des comptes. Au lieu de calmer la grogne les gestionnaires de communauté de la boîte soufflent sur les braisent encore très chaude en sortant les plus grosse dingueries. Aux questions légitimes sur les installations pirates ou sur comment sont traquées ces installations sur les appareils, Unity répond de manière évasive et lance un pavé dans la marre: Un traceur est intégré avec les executables.

Communication désastreuse de bout en bout, les tweets se contredisent entre eux, c'est succulent. L'entreprise conclut que ça n'impactera pas la plupart des gueux qui utilisent leur moteur: "Cassez pas les couilles, vous n'êtes que 10% à faire des jeux à succès, de quoi vous plaignez vous ?" (Citation de tweet approximative).

Ne serait-ce pas la bonne occasion pour se demander si il ne serait pas temps de changer de fusil d'épaule et d'aller voir si l'herbe est pas plus verte chez Godot. En attendant, une chose est certaine, les executables unity ne sont pas très RGPD et on devrait en entendre encore parler prochainement.