Steam fête ses vingts ans ! Du moins... fêter est un bien grand mot: Une vidéo, quelques animations rigolotes, des émojis offerts, et l'hideuse interface de retour sur la page d'accueil. Qui suis-je pour juger ? Je ne suis moi même pas fan quand l'attention est trop tournée vers moi pour un anniversaire.

Une chronologie est disponible pour rappeler les hauts faits de l'entreprise: Half Life, Condition Zero, Day Of Defeat, Half Life 2, Day Of Defeat Source, Team Fortress 2, Portal 1&2 et Dota 2. De quoi préparer pour Counter Strike 2 et... c'est tout.

Ce serait exagérer de dire que Valve n'a rien fait, car même si il n'y a pas eu de nombreux jeux de sorti, il y a eu le support Linux et Mac qui ont été un évènement très marquant dans l'industrie. Le support n'est pas devenu pour autant la norme mais a commencé à se démocratiser, Valve a d'ailleurs persister en proposant ses "Steam Machines" (Ordinateurs dédiés au jeu depuis son canapé); l'année dernière le Steam Deck est sorti et est allé sur les pas de la Nintendo Switch en proposant une machine portable de jeu. Celle ci reste sur une architecture de PC "classique", donc pas d'ARM: regrettable mais compréhensible sachant que Valve vise avant tout la compatibilité avec la bibliothèque de jeux de tout usager.